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“你为什么不交闪?刚刚那个纯属运气。”
“我都看到了那那么大的钩子从草丛里伸出来了,不过确实是有一些冒险了。”
轩歌也不否认。
说到底还是第1次接触这款游戏,这款游戏技能弹道的设定速度并不清楚,要是机器人的钩子再快一些,那么基础的移动速度肯定是跑不了的。
最好的方式就是听老妹的话直接交闪现。
但一个闪现5分钟的冷却时间,众星之子又是作为一个没有位移的英雄,在没有闪现的情况下绝对会成为对面攻击的主要目标,双人线一荣俱荣一损俱损。
在这种情形之下,轩歌自然是选择了更加冒险的靠走位躲。
不过这下也是大概确定了机器人钩子的弹道速度,如果按照奶妈现在的移动速度325来计算的话,大概是在1500左右,时间是0.2秒以内,达到了正常人的极限反应速度,当然这需要更深层次的计算,并不是通过这一次就能够做出判断的。
不过机器人这个英雄,使用钩子技能蓝量就只剩下多了一半多一点,看这样子还能再释放一个是要等上很长的一段时间慢慢回复蓝量了。
这英雄的定位不应该是主动先手,更多的还是起一个威慑性的作用。
毕竟这个控制并不太稳定,一旦用出去了就没有任何威慑了。
在下一秒轩歌也是摇了摇头。
不就是简单的打一场游戏吗,怎么自己还想这么多?
“知道你妹说的对就行了,下次听我指挥就好。”
“嘶……”
轩歌倒吸一口冷气,虽然没有做任何语言上的回复,可这种却是最好的方式了。
就好像在说你怎么觉得你自己靠谱呢?
直播间里也越来越有生气了。
轩魅在这一刻不仅有一些后悔……或许不应该拉老哥双排。
可以预见,今天的这场直播结束之后,剪切出来的视频数量绝对超乎自己的想象,火虽然是火了,但这种方式也太另类了。
“一级升两级一共是280经验,一个小兵多少经验?”
随着兵线上线,轩歌突然问道。
MOBA类游戏,除了操作心理上的博弈以外,等级同样是非常重要的一个点。
等级只要比对面高,哪怕自己的装备差上那么一点,都感觉能把对面按在地上摩擦。
当然很多人觉得高一级低一级影响并不大……
等吃过苦头了,才明白当装备领先没超过那个度,等级反倒是主要的。
“啊?一个兵多少经验……”
这个问题一问,轩魅脑袋瓜子嗡嗡作响。
虽然玩这款游戏已经很长一段时间了,但真问她也不知道。
“单人线七个兵升二,双人线是九个兵升二。”
轩魅回答道。
“九个兵……下路是平分经验的每人二百八十经验那就是五百六十,很明显近战兵跟远程兵的经验是不一样的,后续的经验肯定也不固定,小兵肯定会随着时间而提高等级,增加更多的经验。”
在这一点上其实也是不难猜的,如果每升一级所需要的经验是不变的,那么这个节奏就非常快了。
可能七八分钟就升到了满级,作为MOBA对抗游戏,又怎么可能会给如此。
“我们这两个组合还是线上发育为主,对面给机会了我们再上。”
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