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那么,不能怼回去,也就只剩下自我排解了,如果没有在受伤中收获进步,我就主动回避这个伤口,如果有收获,那么,就拿伤痛换成长,也很公平。
知音难寻,自大的人做不了别人的知音。
算了,不提。
第一次的印象是最深刻的,之后呢?我就渐渐变得不在乎了,我在想是不是我的情感变浅了呢?后来我知道,我的情感本身就没有多少,我是一个喂不熟的白眼狼。
于是我不接受恩惠,我怕我还不上。
做事情不能太难为自己,重要的就是个心意,心意到了就行了。
要是心意到了都不行,也就不用再执着下去了。
若是我根本都不走心,那么我更不必在意。
随心随性,如此而已。
陪伴是真的情感,恩惠不一定是。
叨扰也许算,也许不算。
我不想,因为动了真情却不能在一起,不如直接就斩断。
如果情浅,那就更无所谓。
我说了,自己有事情要做,是自己必须做的,是只能由自己一个人做的事情。
后来啊,我觉着许多仪式感都没什么所谓。
为什么高兴就非要喝酒呢?为什么过节就一定要消费呢?为什么吃东西一定要吃饱?为什么囤积自己永远不会用上的东西?为什么口是心非心里有火?为什么要想自己不喜欢的事情?为什么要被不好的情绪感染?
我不需要的事,我不想麻烦别人。
因为体会过,所以事情变成不需要的事,我很感谢能清除掉心里的匮乏感。
确实如此,这些都只是名词而已。
资本家们把既成的概念的皮换了一层又一层,换汤不换药,但就是能收割人的注意力。
匮乏、祛魅、张力、情绪价值,都不是什么新鲜的概念,但是确实是新的词组。
不说了不说了,没意思。
有承担就有疲惫,有担当不一定是优点。
没什么是一定的哦。
玩就要尽情地玩!
心里有事确实喝酒易醉。
不是终身的追求,但是也要认真,在还能用的时候,把钱赚到手。
早点停下,早点疗伤,早点好,再拥抱新的生活。
哪里是高,哪里是低?厉害也好,不厉害也罢,如何呢?
今天对不确定性的墙有了新的理解。
人多的时候,空间不够用,墙反倒变多了。
人少的时候,空间够用,墙却又变少了。
越挤就越挤,越松就越松。
许多事情我无法反驳,因为我不是成功者。
好啦,也玩了好多天,来看达尔文了。
神道凡人流,各种法宝都有,道兵府卒出自某种无敌流,此为仙侠类的试水作,有意见请回书评哦。...
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这本书写两部分,一个是现实世界,一个是网游世界。现实里有各式各样的异能者,武者则是其中肉体强化系的后天异能者。网游是则是以修练为主题的武侠网游,练到高处,甚至能在网游里无限存活,成就永生。这本书主要讲的是一个从过去穿越到未来的少年成长史。更简单的讲就是一个为了妹子而不断变强的少年升级史。是一个为了保护妹子,不管是现实里,还是游戏里,都准备将所有人踩在脚下的绝对霸者成长升级史。书友群1号87749898未满,欢迎你的到来。书友群2号未健。这是粉嫩的新书,希望能得到您的评价,您的推荐票,更希望能得到您的点击。那怕是您的怒骂,这一切,都是我的福份。...
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