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由于第一任创族家主,将某种血统的潜力,开发到了极致,且进入某些奇异之地,获得某种神秘力量加持。
致使家族传承血统的遗传性,变得极为强大,其后代,大概率能继承该血统的最初形态。
家族传承血统的主要特点是,只要吸炼同级同系属血统精元,不管所吸炼精元的能力有何不同,都不会使进化方向产生任何偏离。
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进化路线完全固定统一,省心省力,各个家族传承血统,无一不是强大惊人且闻名遐迩,能开辟家族的第一任家主,往往是惊才艳艳之人。
而普通平民即便有幸觉醒血统,其进化路线都是完全不固定的,一切皆是未知。
选择吸炼不同能力的同系属血统精元,就会逐渐进化出不同的路线。
比如强化系血统武者,若吸炼硬体向的血统精元较多,其血统能力,就会朝硬体方向逐渐进化。
若吸炼柔体向的血统精元较多,其血统能力,就会朝柔体向逐渐进化。
要是吸炼得非常驳杂,什么能力的血统精元都吸炼一些,来者不拒,那进化路线就会变得非常不确定,容易进化出奇奇怪怪而不好用的血统。
这也导致平民觉醒血统的下一形态会有强有弱,进化路线凌乱不堪,有许多运气的成分在里头。
所以具有“家族传承血统”
之人,经常戏称平民觉醒的都是“杂毛血统”
。
而“门派传承血统”
,与“家族传承血统”
以及“杂毛血统”
都略有不同。
门派传承血统,不经由血脉继承,但也有一定的固定进化路线配方。
各大门派,会挑选出有特定天赋的少年,在每个血统等级阶段,只会安排其吸炼某些固定要求的同系属血统精元。
神道凡人流,各种法宝都有,道兵府卒出自某种无敌流,此为仙侠类的试水作,有意见请回书评哦。...
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