手机浏览器扫描二维码访问
伴随玩家到场,地区频道里的信息爆炸般刷屏。
“哈哈哈,爽,这才叫割草,比在村里的阴间玩意舒服多了。”
“有一种压抑太久后突然释放的爽感,外面的世界果然很精彩。”
“左边那片我包了,刚换的符文拳套正愁没地方开光,让我来。”
“奶妈增幅跟上,我要开爽啦。”
“都别哔哔,赶紧清场,神王老大在上面看着呢,打完回去痛打恶霸。”
喧嚣欢呼声、战吼声、玩家互相调侃打趣的声音,通过地区频道在每一个玩家耳边回荡。
与绒灵族的悲壮氛围截然不同。
玩家眼里,这是一场盛大的狂欢,也是期待已久的收割盛宴。
神王等顶级联合战团的会长,不是没想过对外面发展。
毕竟外面没有地念恶霸这般恶心的BOSS,看似全是爽局。
但这个问题经过各战团内部的仔细评估后,都理智地选择了放弃。
首要问题,便是时间。
对外探索,意味着每一次死亡复活,都需要经历漫长的跋山涉水旅程,才能重返前线战场,和战团汇合。
随着开拓场景不断延长,赶路的时间成本也会被无限拉长。
对于追求效率与爽感的战团兄弟而言,将大量在线时间耗费在毫无收益的“跑图”
上,无疑是浪费。
其次,是资源的可持续性。
外面的怪物,无法像地念恶霸的黑潮,或是虫族主脑的虫潮那般,依托规则近乎无限地生成。
外面的野怪、势力,杀一片,少一片。
一旦拿下一处外族统治的疆域,清空了所有怪物,便意味着他们必须再次踏上征程,去搜寻下一片合适的“猎场”
。
这又是一个极其浪费时间的过程,充满了不确定性。
相比之下,老家的粪坑BOSS机制虽然恶心,却提供了稳定的祭力来源。
对于追求稳定收益和极致效率的顶级战团而言,一个稳定的“粪坑”
,远胜于一片需要不断奔波,前景未卜的沃土。
至少在掌握可以随心所欲进行空间跳跃的能力前,对外开拓的发展模式,更适合那些追求暴富的玩家战团,却不适合始终想要保持竞争力的顶级战团。
就像是探索党,开张可以吃三年。
但问题是,这三年失去的竞争力,对战团的发展影响是致命的。
而屠虎的请求,对神堂等顶级公会而言,就是一步到位的跨界爽局,连敌人都已经替他们找好了,传送还免费提供。
到场就能直接开爽。
此时,战场最前沿,玩家进场。
最先启动的承伤玩家,用最暴力的方式诠释什么叫:摧枯拉朽。
根本不需要任何花哨的技巧,面对迪源族狰狞可怖的战争巨兽,他们或是沉肩一撞。
轰隆!
如同山岳横移,一头堪比小山丘的毁灭兽被硬生生撞得离地倒飞,庞大的身躯在半空中寸寸碎裂,随后被陡然迸发的罡气炸成漫天血雨。
或是简简单单的一记直拳。
无尽的灾难即将来临,为了生存,我们应该准备好食物,水,药品,武器,还有充足的妹子!...
卢显城想要一种轻松的生活,上辈子没有做到,这辈子决定排除万难向着这一目标前进。依着上辈子的记忆,老卢决定去日本杯上捞第一桶金,可是到了日本杯之后发现自己居然有了一种‘相马术’一样的能力。有了这能力之后老卢哪里还肯象前世一样画的什么鸟图伺候什么鸟人啊,挑马养马上赛道,轻松的赚奖金,卢显城向着梦中的小日子迈进。过上了小...
原生家庭的影响有多大,或是自卑懦弱,毫无自信或是暴力成性,锒铛入狱亦或撕裂婚姻,妻离子散无数次痛彻心扉的感悟后,有的人,用一生来治愈童年有的人,用童年治愈一生。...
山村悍女硬生生被宠成娇女...
洛天从梦中醒来,发现穿越到了平行世界,时间线乱了套,偏偏得了摸到民乐就昏倒的怪病。人在异世,被困出租屋,求问怎么活下去?(异世穿越,慢热,小人物)...
爸爸,你是我的超人!超人多没意思!爸爸要做我小公主的守护神!爸爸,我想上电视!多大点事儿呀!走起!爸爸我爱你!我也爱你!重生在四维...