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第四十一章 迷宫建造(第2页)

三个建筑,史莱姆泥坑、蜥蜴人巢穴、墓地全都建了一座。

看看这些建筑有什么作用。

史莱姆泥坑消耗魔力200点,建造时间最短,仅仅一个小时就在楚宁选择的地方凭空建造好了。

那是直径五米的圆形绿色泥地,可以看到只有一个乒乓球大小,迷你史莱姆在里面蠕动。

在建造界面的地图上点选史莱姆泥坑,就弹出一个信息框上面显示着这个建筑的效果。

【史莱姆泥坑】——每天产生2个单位史莱姆。

每个史莱姆每日为当前层数【迷宫之心】提供2点魔力。

注意!

该建筑产生单位受建筑位置属性影响!

(当前建筑单位数量:110)

楚宁万分后悔呀!

当初怎么就舍不得那200魔力呢!

早知道会反哺魔力,他就把第三层塞满史莱姆泥坑了。

——系统提示:恭喜你!

完成【迷宫建造1】任务,赶快领取奖励吧!

领取奖励!

[选项一:获得随机属性点1点。

]

[选项二:获得技能点1点。

]

[选项三:加速建造券*1]

料想当中的贫瘠奖励,毕竟完成这个任务的难度不大,属于教学任务,自然奖励就很少了。

果断选择了技能点,虽然现在1点技能点没有技能可以升级,但可以先留那里。

【迷宫建造1】被替换成了【迷宫建造2】。

【迷宫建造2】:你是迷宫第三层的守护者,试着铺设一些陷阱阻挡入侵者吧。

当前陷阱010。

接着建造好的是消耗魔力500点的墓地,占地范围约边长五米的正方形。

【墓地】——每天产生2个单位的低级骷髅或僵尸。

在【墓地】中存放尸体,可转化为低级骷髅或僵尸,转化单位不占用当前建筑单位数量。

每存在一个【墓地】该迷宫层内不死族单位维持魔力消耗量减少八分之一。

(当前建筑单位数量:010)

难怪当初格里菲斯能同时维持那么多的低级骷髅,多半是因为有这种建筑的帮助。

楚宁既后悔当初没有早点发现的同时,又在期待下一个建筑的效果。

最后是消耗魔力700点的蜥蜴人巢穴。

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