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&esp;&esp;基拉果断朝狗屋奔去。
&esp;&esp;无奈笔仙符文cd中、也无强力位移。
&esp;&esp;枯骨城不算特大,架不住骨头啊墙啊树木种种的太多,监管者被迫走折线曲线,一下被拖了节奏。
&esp;&esp;最让屠夫窒息的是,好容易找到人——狗屋的人提前藏好、卡着雷达感知躲猫猫——发现是中二生!
&esp;&esp;这时,t修到一半多的2号机摇晃起来。
&esp;&esp;上帝视角可见……是哭婢!
&esp;&esp;经解说分析,看比赛的普通玩家才知:sh又一次没走寻常路。
&esp;&esp;中二生其实没将哭婢送远。
&esp;&esp;脱离屠夫的视野后,兜了个小圈,将将把人送出“洞察”
范围外。
&esp;&esp;哭婢遂躲在侠客修的4号机旁。
&esp;&esp;中二生一口气耗掉大半道具,拉点到地图一角的犬骨穴,迷惑屠夫。
&esp;&esp;万一屠夫没上当,头铁在骨城及附近找人,侠客的存在也能干扰其判断。
&esp;&esp;再不济,哭婢被找到,侠客有剑罡,也能保人,阻滞一下监管。
&esp;&esp;这会儿基拉发现自己上当,再想折回骨城杀哭婢,风险太大。
&esp;&esp;哭婢140的修机效率,另有音乐天女“激励”
专精加成,等他赶过去,早把2号机推完,成功转点啦!
&esp;&esp;不光2号机在动,更远的3号机刚刚被人贴近,开始修了……
&esp;&esp;屠夫视角无法确定,哭婢是在2号或3号机。
&esp;&esp;考虑到哭婢也没法上绞刑架,只能止损,改变目标去杀中二生。
&esp;&esp;已到一阶段的笔仙不是特别怕中二生。
&esp;&esp;何况,滑板只剩37耐久。
&esp;&esp;好在狗屋适合博弈。
&esp;&esp;双方拉扯了半天。
&esp;&esp;滑板怎么用,玩家有手就行。
&esp;&esp;可也不是谁都能真正发挥中二生的威力……
&esp;&esp;t每每预判极准,快吃刀了,用个3-5的道具,要么笔仙刀落空,要么选的角度刁钻,利用障碍挡了一挡,屠夫弹刀。
&esp;&esp;不过,他也不是总省着技能;
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