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无妨,空无的部分,可以通过意念与想象去补完,在这个可以将一定程度的意识具现化的空间,要做到这一点并不算难。
既然没有程序,我自己编就是了。
在意识中编程的过程,并不需要代码,相反,想要启用代码系统,首先还得具现出一台结构完整的计算机硬件系统,那对我来说是根本不可能完成的任务。
所谓笔记本不过是心中执念的具象化,至于笔记本内的程序,就需要另外一股执念来支撑,这股执念,我称之为宅之魂。
而编程的过程,则是通常意义上所说的,yy的过程。
其实不止是宅,每个人在心中都曾幻想过一个奇妙瑰丽的世界,或许是遍地糖果,流水如蜜的食物王国,或许是广阔,春光无限的蓝兰岛,只是,在幻想中,这些世界多半是模糊不清的。
唯有这个意识世界,才有可能借助心中的执念,超强的理性,将幻想固化,具现出来。
这个过程,非常漫长,因为我要编织的,并非是简单的俄罗斯方块,扫雷,纸牌……而是那款,我大学时代为之投入,奋斗过的,网络游戏。
那款游戏,巅峰时刻,有上千万的在线玩家,游戏世界庞大绝伦,数以十万,百万计的npc,丰富多彩的职业,战斗系统,无不令人痴迷。
游戏的开发成本超过十亿,两百人的制作组,废寝忘食地进行了一年的开发,以及超过五年的维护升级,所构架的世界,几乎不输给现实世界的小国。
那么,要将这样一个游戏,在意识世界中具现出来,我需要做什么呢?
我需要从头构架一片土地,日月星移,山川峰峦,河流小溪,草木虫鱼……莫不如此,这个过程,哪怕以我的绝世天才,不修边幅地去做,没有三五年时间,也无法完成。
而这才只是个开始,基本的地形构架完毕了,还要有城池,有村庄,有魔窟,有副本,再之后,还有数以十万计的npc,他们的一言一行,属性数据,莫不需要我一一完善。
这个过程更加漫长,或许要十年左右,才可能完成。
再之后,还需要调试,这个过程倒不必太久,有个一两年也就够了。
毕竟这款游戏只面向我一人,无需在意什么平衡性,又不存在bug可言。
至于最后,那就是游戏过程了,当年大学时代,呼朋唤友,短短几年时光也过得其乐无穷,然而这一次,我只有独自一人,漫步在亲手创造的王国,如一个npc一般,缓慢生活,缓慢升级。
待最后,将我记忆中,afk前见到的最后一个boss推倒。
这个过程,很可能要历经百年。
不过我不在乎。
在这虚无的意识空间中,能够构架起这样一个百年王国,我已经比那依靠清心寡欲才能勉强度日的赵奎强了不知几多。
百年时光,那是何等概念?
我就不信,他有那大智慧,大毅力,盘膝而坐,百年不化!
最后看了一眼赵奎,我将意识沉入笔记本电脑之中,屏幕上,成千上万的图片快速闪过。
世界的建造,开始了。
————ps:这段可能写的有点虚,简单说,就是主角在yy一个异常复杂庞大的世界,我相信大多数喜欢看网文的读者也都有过类似的经历吧,在脑中虚构一个各种爽快的场景……所以这个所谓的编程过程大概就跟网络写手们将自己的幻想世界落实到文字上一样。
放心,不写网游……
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