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第44章各奔前程(1)
“无剑”
这个技能在有些时候实在太好用了。
本身是没有什么附加效果,但是出招时,手中武器会变得很虚幻。
不是说就消失了,注意看的话,还是能看清的。
问题是,战斗中,有谁可以分心去查看这些?所以,这一招胜在“出其不意”
!
叶铮出了晶矿场,仰天无语。
自己在搞什么,耗费了半天的精神跟了进去,结果莫名其妙的和一个刺客高手干了一架,又退了出来……还好,并不是毫无收获。
至少,他能大概的了解晶矿场是个什么样的地方了。
呃,还有杀了一个敌对联盟的玩家,得了3点军功……轮回世界中,荣耀、生命、自由三大联盟因信仰不同而彼此敌对。
三大联盟历年来各种冲突不断,只是由于如今怪物势大,才没有出现大的战争。
而三大联盟中的玩家,在击杀敌对联盟的玩家和部分npc的时候,会获得军功。
军功的获取是非常不易的,杀一名玩家,一般情况只能获得1点军功,只有越军衔杀敌,敌人的军衔每高出自己1级,可以额外多获得1点军功。
比如,叶铮现在的军衔就是0,什么都没有,而那个刺客高手的军衔就是3级——高级士兵!
当然,这个积累的过程也不是简单的杀人越多,军功越高的,要不,到了后期,大部分玩家都能将军衔升到很高的级别了。
这里有一个设定就是,当你被敌对联盟的玩家击杀后,对方获得多少军功,你也会相应的掉落多少军功。
因此,用军衔来评定一个人是否是高手,还是相当准的。
什么?刷军功?别开玩笑了好不好?现在是什么时代了?智能系统的监控下,哪个玩家敢去作弊?
军衔等级的划分,三大联盟都是相同的,从低到高,分别有士兵、士官、尉官、校官、将官、大元帅六大级别,每个大级别之下,又分为低、中、高三个小级别,除开大元帅没有小级别的划分,一共是16级。
16级,咋看之下好像并不多,但是真正算起来的话,所需要的军功简直吓死人!
具体算法就不描述了,比较复杂,只简单的说一下:低级士兵的军功要求是50点,低级士官的军功要求是500点,低级尉官的军功要求是5000点,低级校官的军功要求是五万点,低级将官的军功要求是50万点,而大元帅的军功要求则是整整一千万点!
在叶铮的前世,十年的时间,就只出了唯一的一个低级将官!
50万点军功是什么概念?不说一定要杀50万个敌对联盟的人,40万跑不掉的吧?协助击杀可不算,只有单独击杀,才会算军功的!
这对一些职业来说,确实是不公平,但这就是硬性的规则。
不过,像治疗和坦克这一类基本上抢不到什么“击杀”
的职业,系统也有一定的补助,他们所完成军功任务所获取的军功会比其它类型的职业多上一些的。
有任务可以获得军功是自然的,要不真叫你杀几十万,甚至最后大元帅近千万的人?那显然是不可能的。
军功的好处也是多多的。
第一就是装备的获取,有军衔在身,可以消耗部分金钱去相应的npc处购买“军装”
,这些“军装”
可都是套装,属性上的强大自然是不比多说的。
在达到低级将官的军衔级别的时候,能购买一套90级传奇级的“军装”
,中级将官则是91级传奇级“军装”
,高级将官是92级传奇级“军装”
。
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